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你人還怪好嘞!幫我把《古劍奇譚三》搬上“云端”?!

行業(yè)
阿耐6個(gè)月前
你人還怪好嘞!幫我把《古劍奇譚三》搬上“云端”?!

#本文僅代表作者觀(guān)點(diǎn),不代表IPRdaily立場(chǎng)#


“本案從現(xiàn)有法律規(guī)定出發(fā),通過(guò)合規(guī)范、合邏輯、合發(fā)展的法律論證方式,回應(yīng)了游戲著作權(quán)司法保護(hù)方式、“云游戲”合法發(fā)展之路等關(guān)鍵問(wèn)題,體現(xiàn)了人民法院依法保護(hù)、誠(chéng)信保護(hù)、公平保護(hù)技術(shù)創(chuàng)新始終有章可循,有據(jù)可查,有規(guī)可依。”


隨著游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和游戲技術(shù)的迭代升級(jí),游戲產(chǎn)品的質(zhì)量不斷提高,受眾范圍也得到拓展,但也面臨新的被侵權(quán)風(fēng)險(xiǎn)。北京知識(shí)產(chǎn)權(quán)法院審理了這樣一起涉單機(jī)游戲“云游戲”服務(wù)著作權(quán)侵權(quán)案,跟小知一起看看吧!


案情簡(jiǎn)介


北京網(wǎng)元圣唐娛樂(lè)科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱(chēng)網(wǎng)元圣唐公司)是單機(jī)游戲《古劍奇譚三:夢(mèng)付千秋星垂野》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)涉案游戲)的著作權(quán)人,2019年,網(wǎng)元圣唐公司發(fā)現(xiàn)Y公司未經(jīng)許可在其經(jīng)營(yíng)的網(wǎng)站上提供涉案游戲的在線(xiàn)服務(wù),玩家點(diǎn)擊“web模式開(kāi)啟”即可運(yùn)行涉案游戲。網(wǎng)元圣唐公司認(rèn)為,Y公司將涉案游戲進(jìn)行互聯(lián)網(wǎng)傳播的行為,嚴(yán)重侵害了網(wǎng)元圣唐公司的著作權(quán),具體包括網(wǎng)元圣唐公司對(duì)涉案游戲享有的復(fù)制權(quán)、信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán),以及涉案游戲運(yùn)行后呈現(xiàn)的連續(xù)畫(huà)面形成的作品的著作權(quán)。此外,Y公司未經(jīng)允許私自搭建云服務(wù)器的行為,構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)。


你人還怪好嘞!幫我把《古劍奇譚三》搬上“云端”?!

《古劍奇譚3》官網(wǎng)截圖


法律分析


北京知識(shí)產(chǎn)權(quán)法院查明:


 “云游戲”服務(wù)是以云計(jì)算為基礎(chǔ)的游戲方式,本質(zhì)上為交互性的在線(xiàn)視頻流,在云游戲的運(yùn)行模式下,游戲在云端服務(wù)器上計(jì)算,并將渲染完畢后的游戲畫(huà)面壓縮后通過(guò)網(wǎng)絡(luò)傳送給用戶(hù)。具體可理解為遠(yuǎn)程從超高性能服務(wù)器中虛擬出來(lái)的電腦,用戶(hù)可在分配的虛擬電腦中進(jìn)行游戲,游戲的畫(huà)面和聲音通過(guò)網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)浇K端,玩家可通過(guò)輸入設(shè)備(鼠標(biāo)鍵盤(pán)、手柄、觸屏)對(duì)游戲進(jìn)行實(shí)時(shí)操作。


你人還怪好嘞!幫我把《古劍奇譚三》搬上“云端”?!

 “云游戲”技術(shù)原理說(shuō)明1


北京知識(shí)產(chǎn)權(quán)法院經(jīng)審理認(rèn)為:


涉案游戲具備獨(dú)創(chuàng)性,應(yīng)受著作權(quán)法保護(hù)。鑒于我國(guó)著作權(quán)法并無(wú)游戲作品的分類(lèi),可以區(qū)分不同侵權(quán)行為類(lèi)型,對(duì)游戲按照軟件作品保護(hù),或?qū)τ螒蜻\(yùn)行畫(huà)面整體采取視聽(tīng)作品保護(hù)的方式。本案涉及的“云游戲”服務(wù),系對(duì)游戲畫(huà)面的傳輸,不涉及軟件代碼傳輸,故將游戲運(yùn)行畫(huà)面作為視聽(tīng)作品保護(hù)更符合實(shí)際。


1、游戲的可版權(quán)性及其保護(hù)方式:游戲運(yùn)行畫(huà)面,其本質(zhì)是涉案游戲程序運(yùn)行的結(jié)果,是計(jì)算機(jī)程序?yàn)轵?qū)動(dòng)及規(guī)則,將游戲中所包含的代碼形式的內(nèi)容,以符合一定邏輯的畫(huà)面向玩家呈現(xiàn)。因此,從整體來(lái)看,游戲被他人客觀(guān)感知的外在表達(dá),是游戲開(kāi)發(fā)者付出大量智力勞動(dòng)產(chǎn)生的成果,具備獨(dú)創(chuàng)性,有受著作權(quán)保護(hù)的必要性和可能性。著作權(quán)法未明確規(guī)定游戲作品,對(duì)游戲的著作權(quán)保護(hù)仍應(yīng)優(yōu)先采取類(lèi)型化方式,將游戲歸入已有明確規(guī)定的作品類(lèi)型予以保護(hù)。


2、游戲作品類(lèi)型的按需認(rèn)定:游戲作品既可以作為計(jì)算機(jī)軟件保護(hù),也可以作為視聽(tīng)作品保護(hù),應(yīng)當(dāng)結(jié)合具體個(gè)案的情況與著作權(quán)人的請(qǐng)求,并根據(jù)按需認(rèn)定原則選擇保護(hù)方式。涉案“云游戲”服務(wù)向玩家輸出的是經(jīng)過(guò)渲染的游戲運(yùn)行畫(huà)面,并未向玩家的終端傳輸案涉游戲軟件的代碼文件,因此,從按需認(rèn)定的角度看,將案涉游戲整體認(rèn)定為視聽(tīng)作品更為適合。


3、“云游戲”服務(wù)受信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)控制:“云游戲”服務(wù)是通過(guò)信息網(wǎng)絡(luò)環(huán)境進(jìn)行信息的傳輸及內(nèi)容的存儲(chǔ),“云游戲”服務(wù)提供者通過(guò)“云服務(wù)器”向玩家提供了作品,“云游戲”服務(wù)的模式是以交互方式向用戶(hù)提供作品。


4、賠償責(zé)任以侵權(quán)行為造成權(quán)利人損失為前提:對(duì)未造成權(quán)利人損失的侵權(quán)行為,侵權(quán)人僅需停止侵權(quán),無(wú)需承擔(dān)侵權(quán)責(zé)任,對(duì)造成權(quán)利人損失的,在并無(wú)損失證據(jù)及違法所得證據(jù)的情形下,應(yīng)當(dāng)充分考慮案件所涉及的多個(gè)因素進(jìn)行確定。


本案中,玩家通過(guò)“云游戲”服務(wù)獲得涉案游戲的方式有兩種:第一種,在玩家并未通過(guò)Steam購(gòu)買(mǎi)涉案游戲的情況下,選擇“我未購(gòu)買(mǎi)Steam游戲”進(jìn)入服務(wù),線(xiàn)上游玩涉案游戲;第二種,在玩家通過(guò)Steam購(gòu)買(mǎi)涉案游戲的情況下,選擇“我已購(gòu)買(mǎi)Steam游戲”進(jìn)入服務(wù),線(xiàn)上游玩涉案游戲。


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 “云游戲”技術(shù)原理說(shuō)明2


“云游戲”服務(wù)屬于信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)控制的行為,本案中,Y公司向玩家提供的兩種獲取游戲的方式均未獲得網(wǎng)元圣唐公司許可,構(gòu)成侵權(quán),但第二種提供方式并未對(duì)網(wǎng)元圣唐公司造成損害,故僅需對(duì)第一種提供方式承擔(dān)損害賠償責(zé)任。


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Y公司游戲網(wǎng)站截圖


綜上,北京知識(shí)產(chǎn)權(quán)法院判決:一、Y公司于本判決生效之日起十日內(nèi),向網(wǎng)元圣唐公司賠償經(jīng)濟(jì)損失400,000元;二、Y公司于本判決生效之日起十日內(nèi),向網(wǎng)元圣唐公司賠償訴訟合理支出37,684元;三、駁回網(wǎng)元圣唐公司的其他訴訟請(qǐng)求。


判決作出后,Y公司不服提起上訴,最高人民法院維持原判。


法官提示


本案較好回答了新技術(shù)發(fā)展引起的法律風(fēng)險(xiǎn)及其司法保護(hù)問(wèn)題。隨著游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和游戲技術(shù)的迭代升級(jí),游戲產(chǎn)品的質(zhì)量不斷提高,游戲的受眾范圍進(jìn)一步拓展,但也面臨新的被侵權(quán)風(fēng)險(xiǎn),侵權(quán)者采用更加隱蔽、正當(dāng)性與非正當(dāng)性區(qū)分界限更加模糊的技術(shù)手段對(duì)游戲進(jìn)行新一輪侵權(quán)。


技術(shù)創(chuàng)新發(fā)展中某些具體問(wèn)題也許不為法律所洞見(jiàn),未做具體、明確的規(guī)定,但民事基本法中的公平、誠(chéng)信、公序良俗等基本原則為人們正當(dāng)行為提供了最一般、最抽象、最全面的指引,各知識(shí)產(chǎn)權(quán)專(zhuān)門(mén)法和反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法中的具體法律規(guī)范及其蘊(yùn)含的法律精神特別是其所包含的技術(shù)倫理和商業(yè)道德,可以為新技術(shù)應(yīng)用及其商業(yè)模式調(diào)適,持續(xù)發(fā)揮合理界定行為正當(dāng)性邊界的規(guī)范功能。


本案從現(xiàn)有法律規(guī)定出發(fā),通過(guò)合規(guī)范、合邏輯、合發(fā)展的法律論證方式,回應(yīng)了游戲著作權(quán)司法保護(hù)方式、“云游戲”合法發(fā)展之路等關(guān)鍵問(wèn)題,體現(xiàn)了人民法院依法保護(hù)、誠(chéng)信保護(hù)、公平保護(hù)技術(shù)創(chuàng)新始終有章可循,有據(jù)可查,有規(guī)可依。


(原標(biāo)題:你人還怪好嘞!幫我把《古劍奇譚三》搬上“云端”?!| 以案釋法)


來(lái)源:知產(chǎn)北京

作者:汪舟 審判監(jiān)督庭

編輯:IPRdaily辛夷          校對(duì):IPRdaily縱橫君


注:原文鏈接你人還怪好嘞!幫我把《古劍奇譚三》搬上“云端”?!點(diǎn)擊標(biāo)題查看原文)


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(英文官網(wǎng):iprdaily.com  中文官網(wǎng):iprdaily.cn) 


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